La setena temporada d’Amazon University Esports comença durant aquest mes de setembre, amb l’inici de l’obertura de les inscripcions dels equips que desitgin participar en la que ja s’ha convertit en la lliga d’esports més important en l’entorn universitari, no sols del nostre país, sinó de tota Europa.
Està nova edició compta ja amb la participació de 76 universitats, enfront de les 73 amb les quals va finalitzar l’edició anterior, i que suposa un abast potencial de gairebé el 99% dels estudiants universitaris espanyols. Dues noves identitats, Elephants UNIVILLA i Genets UIB, s’han sumat als més de 1.500 equips que ja van participar en l’edició anterior.
Principals novetats
Entre les principals novetats d’enguany destaca l’arribada de Rocket League al conjunt de jocs en els quals ja van competir els estudiants en la passada temporada. En la campanya anterior els alumnes van jugar a diferents títols desenvolupats per Riot Games, com LOL (League of Legends), TFT (Teamfight Tactics), VALORANT, i Legends of Runeterra, que es basen principalment en el component estratègic i tàctic, en càlculs matemàtics i en la presa de decisions davant diferents situacions. A més, els participants també van mostrar les seves habilitats en dos jocs de Supercell: Clash Royale i Brawl Stars.
Altres aspectes rellevants d’aquesta edició és el tancament de les inscripcions que ara s’inicien, ja que serà escalonat i en diferents dates per als diferents jocs:
- LoL i TFT: 8 d’octubre
- Rocket League: 9 d’octubre
- Brawl Stars i VALORANT: 15 d’octubre
- Clash Royale i LoR: 16 d’octubre
Com en anteriors convocatòries, en aquesta nova temporada Amazon University Esports disposarà també de la col·laboració de destacades empreses patrocinadores i sponsors: Riot Games, que ha donat el seu ferm suport a aquesta Lliga des del seu naixement, els líders en gaming Intel, que aporta a totes les competicions les últimes tecnologies i la màxima potència en PC gaming.
Igual que en ocasions anteriors, Amazon University Esports s’emetrà a través dels diferents canals de Twitch; a més, es posarà en marxa la cinquena edició del Projecte TWITCH Student per a la generació i difusió de continguts acadèmics a través d’aquesta plataforma de streaming.
Pròximament s’anunciaran també novetats en el format de competició en alguns dels jocs i en l’estructura de la lliga, que comptarà amb més oportunitats de classificació i un espai nou per als jugadors de major nivell.
Segons les últimes dades de la consultora Newzoo, les competicions de videojocs s’han convertit ja en un dels fenòmens competitius amb major taxa de creixement. El mercat europeu d’esports electrònics creix anualment superant el 23% i es preveu, en diferents escenaris, que els ingressos totals superin els 670 milions d’euros en 2023 a Europa.